Método de captura
Captura de vídeo
Graba un recorrido continuo o cuidadosamente pautado.
Secuencia de fotos fijas
Toma fotos individuales desde posiciones planificadas.
De vídeo a 3D
RealityScan desde vídeo es una forma práctica de usar una grabación como fuente para una reconstrucción 3D. En lugar de planificar manualmente cada imagen fija, captura un recorrido estable alrededor del objeto y deja que los fotogramas superpuestos proporcionen la cobertura visual necesaria para la geometría y la textura.
Un vídeo contiene muchos puntos de vista superpuestos, pero la calidad de la reconstrucción final depende de la uniformidad con la que esos puntos de vista cubran el objeto.
Captura de vídeo
Graba un recorrido continuo o cuidadosamente pautado.
Secuencia de fotos fijas
Toma fotos individuales desde posiciones planificadas.
Captura de vídeo
Se incorpora en los fotogramas adyacentes cuando el movimiento es estable.
Secuencia de fotos fijas
Debe planificarse y comprobarse entre cada imagen.
Captura de vídeo
Requiere un movimiento lento y un movimiento limitado del objeto.
Secuencia de fotografías fijas
Permite pausas y cambios de posición más deliberados.
Captura de vídeo
Eficiente para objetos grandes y trayectorias sencillas.
Secuencia de fotografías fijas
Más deliberada, pero más fácil de inspeccionar sobre la marcha.
Captura de vídeo
Puede ser necesario eliminar fotogramas inadecuados o borrosos.
Secuencia de fotografías fijas
Cada imagen puede revisarse antes del procesamiento.
Captura de vídeo
Recorridos alrededor de objetos, entornos, esculturas y capturas rápidas.
Secuencia de fotografías fijas
Detalles pequeños, iluminación controlada y documentación repetible.
Captura de vídeo
El desenfoque, los cambios de exposición y un ritmo irregular pueden reducir el nivel de detalle.
Secuencia de fotografías fijas
Los espacios entre los puntos de vista pueden crear superficies incompletas.
La transformación útil no consiste simplemente en introducir un vídeo y obtener una malla. Una buena cobertura proporciona al proceso de reconstrucción suficientes evidencias visuales coherentes para conectar las superficies y conservar los detalles reconocibles.
La coherencia de la captura es el puente entre ambos estados.
Elige el estilo de captura que se adapte al sujeto y, después, perfecciona el resultado para su destino previsto.
Graba un recorrido lento alrededor de un objeto físico con una cobertura completa de sus lados visibles.
Usa la malla resultante como punto de partida para limpiarla, escalarla y prepararla para la impresión. Consulta el flujo de trabajo práctico en RealityScan para impresión 3D.
RealityScan para impresión 3DCaptura rocas, accesorios o referencias de superficies mientras te mueves a una distancia constante.
Crea una referencia útil o una base de recursos para una escena y, después, compara las opciones de captura en los ejemplos de RealityScan.
Ejemplos de RealityScanGraba un monumento, una escultura o un sitio cuando sea más fácil llevar una cámara que configurar tomas individuales.
Conserva la cobertura visual para una reconstrucción posterior y sigue el tutorial general de RealityScan para conocer los hábitos de captura.
Tutorial de RealityScanEmpieza con un objeto sencillo y un vídeo corto y controlado en lugar de un entorno complejo.
Aprende el flujo de trabajo básico antes de elegir una superficie de captura en línea mediante la guía gratuita de RealityScan en línea.
RealityScan en línea gratisEstos números describen la lógica de captura, no un resultado de procesamiento garantizado. El resultado exacto depende de la textura del sujeto, la iluminación, el movimiento y la cobertura.
Mantén el proceso sencillo y haz que cada etapa tenga un propósito claro para que la reconstrucción disponga de evidencias coherentes con las que trabajar.
Elige un objeto con características visibles, iluminación uniforme y espacio suficiente para moverte a su alrededor. Decide cómo cubrirás la parte superior, los laterales y las zonas traseras difíciles.
Muévete lentamente a una distancia constante mientras mantienes el objeto en el encuadre. Evita los movimientos panorámicos rápidos, el desenfoque intenso, los cambios repentinos de exposición y los zooms innecesarios.
Inspecciona el metraje para detectar huecos o movimientos inutilizables y, después, procesa la cobertura más sólida para crear un modelo. Comprueba si la superficie presenta agujeros, ruido o desalineación de la textura.
Usa el control deslizante como una ayuda sencilla para la planificación. Calcula cuántos minutos de metraje y de revisión podría requerir una sesión de captura, pero no garantiza una duración de procesamiento determinada.
Respuestas a preguntas frecuentes sobre el uso de metraje grabado como entrada para una reconstrucción 3D.
Un video puede proporcionar una secuencia de vistas superpuestas que se pueden utilizar como imágenes de origen para la reconstrucción. El resultado depende de la extracción o aceptación de fotogramas adecuados y de la consistencia de la grabación.
Usa una grabación estable, manteniendo el objeto en el encuadre, con una iluminación uniforme y un recorrido lento alrededor del objeto. Evita el desenfoque, los movimientos panorámicos rápidos, los cambios de distancia y los objetos en movimiento siempre que sea posible.
Para capturar un objeto completo, camina a su alrededor o sigue un recorrido que muestre sus lados y la parte superior, manteniendo una distancia similar. Un solo punto de vista normalmente deja superficies ocultas sin suficiente información visual.
Puede ser un punto de partida útil, pero el modelo reconstruido debe revisarse antes de imprimirlo. Comprueba la escala, que sea estanco, los agujeros, las áreas delgadas y el ruido de la superficie; después, repara la malla en una herramienta de modelado adecuada.