Guía de campo para capturas

Un tutorial práctico de RealityScan para crear tu primer modelo

Este tutorial de RealityScan convierte un conjunto desordenado de fotos en una rutina de captura repetible. Aprende qué fotografiar, cómo moverte alrededor de un objeto y cómo evaluar el resultado antes de dedicar tiempo a perfeccionarlo.

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Valor en una línea

Tres ideas hacen que el flujo de trabajo funcione

Una sesión fiable con RealityScan depende menos de tomar cientos de fotos al azar y más de proporcionar al proceso de reconstrucción pruebas visuales coherentes desde todos los ángulos.

El usuario que escanea por primera vez

Quieres capturar una estatua pequeña, un accesorio o un objeto doméstico sin tener que adivinar dónde colocarte después.

Un recorrido sencillo alrededor del objeto lo mantiene encuadrado, mejora el solapamiento y facilita detectar las zonas que faltan.

qué es RealityScan

El aficionado a la impresión 3D

Necesitas una referencia digital de una pieza física, un adorno o una figurita antes de repararla o reproducirla.

Una captura cuidadosa te proporciona una malla inicial útil, mientras que la limpieza posterior se ocupa de los agujeros, la geometría suelta y las comprobaciones de escala.

RealityScan para impresión 3D

El creador que prioriza el vídeo

Tienes un clip estable recorriendo el objeto, pero poco tiempo para detenerte a tomar fotografías individuales.

Puedes evaluar si el metraje ofrece suficientes puntos de vista cambiantes y detalles visibles para una reconstrucción funcional.

RealityScan a partir de vídeo

El investigador visual

Estás documentando una escultura, un detalle arquitectónico o un objeto exterior como referencia y para su presentación.

Una iluminación uniforme, una órbita completa y una revisión rápida crean un registro más fiable que unas pocas vistas aisladas.

Ejemplos de RealityScan

Paso a paso

Una rutina de captura repetible

Usa la misma secuencia cada vez: prepara el objeto, reúne vistas superpuestas y, después, inspecciona la reconstrucción antes de dar por terminada la sesión.

Prepara el objeto

Elige un objeto estable, con textura visible y espacio suficiente para caminar a su alrededor. Retira los elementos que distraigan, mantén la iluminación lo más uniforme posible y decide qué partes deben ser visibles en el modelo final. Las superficies reflectantes, transparentes o muy lisas requieren un cuidado adicional porque ofrecen pocos puntos de referencia visuales.

Recorre una órbita constante

Comienza con una pasada amplia alrededor del objeto, manteniendo una distancia y una altura similares mientras buscas una superposición clara entre las vistas contiguas. Muévete lo suficientemente despacio para evitar el desenfoque, varía tu altura para captar las superficies superiores e inferiores y detente ante los detalles difíciles en lugar de pasar rápidamente junto a ellos. Una órbita completa es más valiosa que un grupo denso de fotogramas casi idénticos.

Revisa antes de perfeccionar

Deja que la reconstrucción revele lo que la captura registró realmente. Busca huecos, fragmentos flotantes, bordes deformados y zonas donde la trayectoria de la cámara haya cambiado demasiado bruscamente. Si falta una cara importante, vuelve a capturarla desde varios ángulos conectados en lugar de intentar corregir todos los defectos durante la edición.

Lista de comprobación de la captura

Una pasada guiada frente a una pasada apresurada

Esta vista comparativa ayuda a explicar por qué la preparación y la continuidad importan más que simplemente aumentar el número de imágenes.

Captura guiada Captura apresurada
1

Preparación del objeto

Captura guiada

Objeto estable, fondo despejado e iluminación predecible

Captura apresurada

El objeto se mueve, el desorden permanece y la iluminación cambia

2

Movimiento de la cámara

Captura guiada

Órbita lenta y uniforme con cambios de altura deliberados

Captura apresurada

Movimiento rápido con saltos bruscos entre puntos de vista

3

Solapamiento de imágenes

Captura guiada

Las vistas contiguas comparten detalles reconocibles

Captura apresurada

Las vistas están aisladas o son casi idénticas

4

Cobertura de la superficie

Captura guiada

Se planifican la parte frontal, los laterales, la parte superior y las zonas inferiores difíciles

Captura apresurada

Solo se registra la cara visible más fácil

5

Iluminación

Captura guiada

Suave y uniforme durante todo el recorrido

Captura apresurada

Deslumbramiento intenso, sombras profundas o exposición cambiante

6

Hábito de revisión

Captura guiada

Las brechas y los artefactos se comprueban antes de exportar o limpiar

Captura apresurada

Se acepta la primera malla visible sin inspeccionarla

7

Siguiente mejor acción

Captura guiada

Añade vistas conectadas para reparar un área débil específica

Captura apresurada

Añade imágenes aleatorias y espera que el defecto desaparezca

Comprobación del resultado

De vistas dispersas a un modelo legible

La diferencia entre una captura sin terminar y una reconstrucción útil suele apreciarse en la cobertura, la continuidad y la visibilidad de las superficies importantes.

Captura original

Persona moviéndose alrededor de un objeto mientras recopila fotografías de origen
Modelo 3D terminado mostrado después del flujo de trabajo de captura
Modelo revisado

Un modelo puede parecer completo desde un ángulo y seguir teniendo brechas ocultas. Gíralo, inspecciona su parte inferior y comprueba las áreas importantes para tu caso de uso.

Ritmo del flujo de trabajo

Cuatro puntos de control que debes recordar

No son garantías de calidad; son puntos de control prácticos que mantienen una sesión de RealityScan centrada desde la preparación hasta la revisión.

Mantén la captura centrada en un único objeto o escena estable.
1 sujeto
Piensa en pasadas generales, de detalle y de revisión, en lugar de hacer un único barrido apresurado.
3 pasadas
Planifica una órbita conectada cuando el sujeto necesite cobertura desde todos los lados.
360 grados
No consideres una gran cantidad de imágenes similares como sustituto de las vistas que faltan.
0 atajos

Límites y bordes

Dónde puede quedarse corto este método

Un tutorial de RealityScan puede mejorar tu proceso, pero ningún flujo de captura puede recuperar información visual que nunca se registró.

Superficies brillantes o transparentes

El vidrio, el metal pulido y las superficies mojadas pueden reflejar el entorno cambiante en lugar de una textura estable. La reconstrucción puede desviarse, fragmentarse o rellenar el área con geometría poco fiable.

Solución alternativaCambia la iluminación, reduce los reflejos cuando corresponda o utiliza un tratamiento mate temporal que sea seguro para el objeto.

Textura lisa y repetitiva

Las paredes vacías, el plástico liso y los patrones repetitivos ofrecen pocos puntos de referencia únicos al proceso de alineación. Puede resultar difícil conectar las imágenes incluso cuando el sujeto es completamente visible.

Solución alternativaAñade contexto visual alrededor del sujeto, mejora la iluminación suave y captura detalles distintivos cercanos sin ocultar el objeto.

Caras ocultas o inaccesibles

Un modelo no puede reconstruir fielmente la parte posterior de un objeto, su parte inferior o un espacio interior que la cámara nunca ve. Una edición posterior puede cerrar un agujero, pero no recrear el detalle exacto.

Solución alternativaRecoloca el sujeto, eleva la cámara de forma segura o planifica una segunda pasada conectada para el área que falta.

Movimiento durante la captura

Las personas en movimiento, las hojas, la tela y las sombras cambiantes pueden aparecer en posiciones diferentes en las vistas de origen. Esos cambios pueden convertirse en fantasmas, ruido o geometría deformada.

Solución alternativaEspera a que las condiciones sean más calmadas, estabiliza el sujeto y descarta los fotogramas en los que el movimiento o el desenfoque dominen los detalles importantes.

Respuestas rápidas

Cómo usar RealityScan: preguntas frecuentes

Lo esencial es sencillo: captura vistas conectadas, inspecciona el resultado y repite solo donde la evidencia sea débil.

Comienza con un sujeto estable bajo una iluminación uniforme y realiza una órbita lenta y completa a su alrededor. Mantén el sujeto encuadrado de forma coherente, superpone las vistas contiguas y añade ángulos más altos o más bajos para las superficies que una pasada a nivel no puede ver. Revisa el modelo reconstruido antes de continuar.

Fotografía el objeto desde puntos de vista conectados en lugar de recopilar unas pocas tomas aisladas y espectaculares. Incluye sus bordes, la parte superior, las zonas inferiores y cualquier detalle distintivo que ayude a alinear una imagen con la siguiente. Si una característica es importante para el modelo final, obtén varias vistas claras de ella.

No existe un número de imágenes universal, porque el objeto, la distancia de la cámara, la textura y el nivel de detalle requerido cambian la respuesta. Intenta lograr una cobertura completa y una superposición útil en lugar de perseguir una cifra. Un conjunto más pequeño, nítido y coherente puede ser más útil que muchos fotogramas borrosos o repetitivos.

Los agujeros suelen indicar que una superficie no fue visible con suficiente frecuencia, mientras que las zonas deformadas pueden deberse a desenfoque, reflejos, movimiento o una superposición insuficiente. Examina el defecto y, después, añade un grupo conectado de vistas que muestre claramente la superficie que falta. Si la superficie es transparente o no tiene rasgos distintivos, puede ser necesario mejorar la configuración de captura.

El vídeo puede ser útil cuando proporciona vistas estables, nítidas y cambiantes del objeto, pero un clip en movimiento no equivale automáticamente a un conjunto de fotos bien planificado. Comprueba si hay desenfoque, cambios de exposición y ángulos repetidos antes de confiar en él. Para objetos difíciles, las capturas de imágenes fijas realizadas deliberadamente pueden darte un mayor control sobre la cobertura.

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