Método de captura
Captura em vídeo
Grave um único percurso contínuo ou cuidadosamente cadenciado.
Sequência de fotos
Tire fotos individuais a partir de posições planejadas.
Vídeo para 3D
O RealityScan a partir de vídeo é uma maneira prática de usar filmagens gravadas como fonte para uma reconstrução 3D. Em vez de planejar manualmente cada imagem estática, você captura um percurso constante ao redor do objeto e deixa que os quadros sobrepostos forneçam a cobertura visual necessária para a geometria e a textura.
Um vídeo contém muitos pontos de vista sobrepostos, mas a qualidade da reconstrução final depende da consistência com que esses pontos de vista cobrem o objeto.
Captura em vídeo
Grave um único percurso contínuo ou cuidadosamente cadenciado.
Sequência de fotos
Tire fotos individuais a partir de posições planejadas.
Captura em vídeo
É incorporada aos quadros adjacentes quando o movimento é constante.
Sequência de fotos
Deve ser planejada e verificada entre cada imagem.
Captura em vídeo
Requer movimentos lentos e pouca movimentação do objeto.
Sequência de fotos estáticas
Permite pausas e reposicionamentos mais deliberados.
Captura de vídeo
Eficiente para objetos grandes e trajetos simples.
Sequência de fotos estáticas
Mais deliberada, mas mais fácil de inspecionar durante o processo.
Captura de vídeo
Pode ser necessário remover quadros inadequados ou desfocados.
Sequência de fotos estáticas
Cada imagem pode ser revisada antes do processamento.
Captura de vídeo
Percursos ao redor de objetos, ambientes, esculturas e captura rápida.
Sequência de fotos estáticas
Pequenos detalhes, iluminação controlada e documentação replicável.
Captura de vídeo
Desfoque, variações de exposição e ritmo irregular podem reduzir os detalhes.
Sequência de fotos estáticas
Lacunas entre os pontos de vista podem criar superfícies incompletas.
A transformação útil não é simplesmente inserir um vídeo e obter uma malha. Uma boa cobertura fornece ao processo de reconstrução evidências visuais consistentes o suficiente para conectar as superfícies e preservar detalhes reconhecíveis.
A consistência da captura é a ponte entre os dois estados.
Escolha o estilo de captura que corresponde ao objeto e, em seguida, refine o resultado para o destino pretendido.
Faça uma gravação caminhando lentamente ao redor de um objeto físico, cobrindo completamente todos os lados visíveis.
Use a malha resultante como ponto de partida para limpeza, redimensionamento e preparação para impressão. Veja o fluxo de trabalho prático no RealityScan para impressão 3D.
RealityScan para impressão 3DCapture rochas, objetos ou referências de superfícies enquanto se move a uma distância consistente.
Crie uma referência útil ou uma base de asset para uma cena e, em seguida, compare as opções de captura nos exemplos do RealityScan.
Exemplos do RealityScanFilme um ponto turístico, uma escultura ou um local quando carregar uma câmera for mais fácil do que configurar tomadas individuais.
Preserve a cobertura visual para reconstrução posterior e siga o tutorial mais amplo do RealityScan para conhecer os hábitos de captura.
Tutorial do RealityScanComece com um objeto simples e um vídeo curto e controlado, em vez de um ambiente complexo.
Aprenda o fluxo de trabalho básico antes de escolher uma superfície de captura online com a orientação gratuita do RealityScan online.
RealityScan online grátisEsses números descrevem a lógica da captura, não garantem um resultado de processamento. O resultado exato depende da textura do objeto, da iluminação, do movimento e da cobertura.
Mantenha o caminho simples e torne cada etapa intencional para que a reconstrução tenha evidências consistentes como base.
Escolha um objeto com características visíveis, iluminação uniforme e espaço suficiente para se movimentar ao redor dele. Decida como você cobrirá a parte superior, as laterais e as áreas traseiras difíceis.
Mova-se lentamente, mantendo uma distância consistente e o objeto no enquadramento. Evite panorâmicas rápidas, desfoque intenso, mudanças repentinas de exposição e zoom desnecessário.
Inspecione a gravação em busca de lacunas ou movimentos inutilizáveis e, em seguida, processe a cobertura mais consistente para criar um modelo. Verifique se a superfície apresenta buracos, ruído ou desalinhamento de textura.
Use o controle deslizante como uma simples ferramenta de planejamento. Ele estima quantos minutos de gravação e revisão uma sessão de captura pode exigir, não uma duração garantida de processamento.
Respostas para perguntas comuns sobre o uso de gravações como entrada para uma reconstrução 3D.
Um vídeo pode fornecer uma sequência de vistas sobrepostas que pode ser usada como imagem de origem para a reconstrução. O resultado depende da extração ou aceitação de quadros adequados e da consistência da gravação.
Use uma gravação estável, mantendo o objeto no enquadramento, com iluminação uniforme e um percurso lento ao redor do objeto. Evite desfoque, panorâmicas rápidas, mudanças de distância e objetos em movimento sempre que possível.
Para um objeto completo, caminhe ao redor dele ou siga um percurso que exponha suas laterais e a parte superior, mantendo uma distância semelhante. Um único ponto de vista geralmente deixa superfícies ocultas sem informação visual suficiente.
Ela pode ser um ponto de partida útil, mas o modelo reconstruído deve ser verificado antes da impressão. Inspecione a escala, a estanqueidade, os furos, as áreas finas e os ruídos da superfície; em seguida, repare a malha em uma ferramenta de modelagem adequada.